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作者: 几度空间 分类: 游戏策划研究生 发布时间: 2018-01-24 13:54

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从日本学到的5大游戏设计经验教训,芥末堆 2016年11月11日 22:35我们反复使用的词就是“设计精良的数字游戏”,如果真的能够设计得很好的话,就能够提升学生解决问题的能力和批判性思维。我们怎么做呢? 我们需要不断地强化学习者的百度快照